indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref类?……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……#_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(
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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着办吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……根目录 我的 设定分别是 子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动的条件有个清单
indienova.com/game/heroes-of-a-broken-land/
这是一款类 Roguelike 的传统《魔法门》似的传统 RPG。……它有以下特点: 第一人称,回合制的传统 RPG可以最多控制 6 个团队管理城堡,建设和升级自己的英雄以及王国雇佣英雄
indienova.com/game/godless-tactics
一款回合制的未来背景策略类游戏
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大体描述当前的开发条件:已有比较清晰的剧情构思。 在形成清晰的设想后会有10w元左右的基础资金。……对文学有较深了解的剧情策划②: 能建立清晰的人物形象的设计③: 对战棋或者rts 或者其它策略游戏有较多了解的,有一定设计能力的关卡设计师……如果感兴趣的话请一定一定要联系我! 非常感谢。 联系方式 1511943886@qq.com
indienova.com/groups/post/100872
发起:tutu2021 想做H5网页的放置类游戏,需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们有一定的渠道途径)有兴趣的加我QQ
indienova.com/groups/post/66638
模拟经营类,rougelike 等游戏品类的研发和制作。……UIHelp.getRectInView 方法:2.关卡设计关卡过关条件的任务,是每一关配置一个任务库……这些处理对新玩家首次进入游戏,起到一定优化作用
版本:Early Access
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